Figma od podstaw do prototypu
Poznanie środowiska i podstawowych funkcji Figmy poprzez praktyczne ćwiczenia w ramach szkolenia. Nauczenie się tworzenia makiet i prostych interfejsów użytkownika zgodnie z zasadami UX i UI designu. Zdobycie umiejętności budowania komponentów, stylów i układów w Figmie, które zapewniają spójność projektu. Rozwinięcie kompetencji w zakresie prototypowania i prezentacji interaktywnych projektów UX/UI. Nauka pracy zespołowej w Figmie – komentowania, udostępniania plików i zbierania feedbacku
["wiedza z zakresu środowiska i funkcji narzędzia Figma", "umiejętność tworzenia makiet i prostych interfejsów użytkownika zgodnie z zasadami UX i UI designu", "umiejętność budowania komponentów, stylów i układów w Figmie w celu zapewnienia spójności projektu", "umiejętność prototypowania i prezentacji interaktywnych projektów UX/UI", "umiejętność pracy zespołowej w Figmie - komentowania, udostępniania plików i zbierania feedbacku"]